Квест на 2 профессию Bounty Hunter: три марки за один проход
Чтобы Scavenger стал Bounty Hunter, нужны три марки. Два гномьих квеста — Guildsman и Prosperity — начинаются в Гиране и оба посылают к мандрагорам Земли Казнённых, на Говорящий Остров и в Топи Крумы, а Searcher ходит в ту же Землю Казнённых, в Пустошь и к Глудио. Здесь всё это собрано в один маршрут: мандрагоры бьются один раз на два квеста, а каждая поездка на запад или в центр закрывает сразу несколько задач.
| Марка | Квест | Кто даёт | Где |
|---|---|---|---|
| Mark of Guildsman | Trial of the Guildsman | Warehouse Keeper Valkon | Гиран |
| Mark of Searcher | Test of the Searcher | Master Luther | Деревня Охотников |
| Mark of Prosperity | Testimony of Prosperity | Warehouse Keeper Parman | Гиран |
Брать квесты можно с 35 уровня, а сменить профессию — с 40-го. По журналу Lu4 для второй половины Testimony of Prosperity Parman ждёт 38-й уровень. Giant Fungus для Searcher — 40-го уровня.
Заранее приготовьте: 2 000 адены на взнос Valkon, 5 000 адены и 10 Animal Skin для взносов в Деревне Гномов, 80 Crystal (D-Grade) — 70 на кольца Guildsman и 10 на ключ Prosperity.
Пометки в тексте показывают, для какой марки шаг: Guildsman, Searcher, Prosperity.
Как устроен маршрут
| Заход | Куда | Что закрываем |
|---|---|---|
| 1 | Гиран, Деревня Охотников | старт всех трёх квестов |
| 2 | Дион, Флоран, Земля Казнённых, Топи Крумы | вождь Kalkis для Searcher, мандрагоры на два квеста, знак плодовитости |
| 3 | Говорящий Остров | рецепт кольца, знак здоровья |
| 4 | Запад: Глудин, ферма Piotur, Глудио, Пустошь, Тёмный Лес | бусины Guildsman, знак плодородных земель, контракт Tyra |
| 5 | Море Спор, Деревня Гномов | грибы для Searcher, знак богатства |
| 6 | Деревня Охотников, Брека, Гиран | ключи Duning, вторая часть Prosperity |
| 7 | Запад: Тёмный Лес, Глудио, Глудин, Пустошь | вино, дневник Jax, список Norman |
| 8 | Центр: Земля Казнённых, Долина Смерти, Равнины Диона, Башня Крумы | материалы Norman, обрывки карт, ключ Титана |
| 9 | Пустошь, Глудин, клад, Гиран, Деревня Охотников | Mark of Guildsman, Mark of Prosperity, Mark of Searcher |
Между городами удобнее летать телепортом.
Заход 1. Гиран и Деревня Охотников
- Guildsman. Warehouse Keeper Valkon в Гиране — послушать о гномьем образовании и заплатить взнос 2 000 адены. Получите рекомендацию. Ехать к Altran без ягоды и возвращаться к Valkon за подсказками не нужно — ягоду можно добывать сразу.
- Prosperity. Warehouse Keeper Parman в Гиране — согласиться на испытание, получить Ring of Testimony. Нужны четыре знака: богатства, плодородных земель, плодовитости и здоровья — их можно собирать в любом порядке.
- Searcher. Master Luther в Деревне Охотников — взять квест, получить письмо для Captain Alex.
Заход 2. Дион, Флоран, Земля Казнённых и Топи Крумы
- Prosperity. Guard Bright в Дионе — пройти диалог, получить его список.
Флоран — первая часть Searcher:
- Searcher. Captain Alex — отдать письмо Luther, получить ордер → Militiaman Leirynn — отдать ордер, получить первый приказ.
- Searcher. Угодья Флорана к востоку от деревни — 10 тотемов с Delu Lizardman Shaman, по одному с каждого. При первой атаке на шамана рядом появляется Neer Bodyguard и нападает — за него ничего не дают. Журнал после десятого тотема может не смениться: просто идите к Leirynn.
- Searcher. Leirynn — второй приказ → Delu Chief Kalkis по тропе на восток от деревни (клык и Strange Map падают с него сразу) → Leirynn — отчёт.
- Searcher. Captain Alex — спросить про золотой слиток и карту, согласиться искать. У вас Lambert’s Map, письмо и приказ Alex.
Мандрагоры — одна охота на два квеста:
- Guildsman и Prosperity. Западная часть Земли Казнённых — любые мандрагоры: оба вида Mandragora Sprout (второй), Mandragora Sapling, Mandragora Blossom. Первая же даст Mandragora Berry для Guildsman, а 20 убийств — 20 лепестков для Bright.
- Prosperity. Топи Крумы — 10 Crimson Moss с Giant Crimson Ant, по одному с каждого.
- Prosperity. Guard Bright в Дионе — лепестки и мох в обмен на букет → Emily в Дионе — подарить букет и спросить о знаке плодовитости. Получите Emily’s Recipe — первый знак.
Ягоду и лепестки получает только тот, кто добил мандрагору.
Заход 3. Говорящий Остров
- Guildsman. Blacksmith Altran — отдать ягоду, попросить научить делать кольцо. Получите рецепт Journeyman Ring, инструкции и две рекомендации: для Norman и для Pinter. С этого момента у Guildsman две независимые ветки — самоцветы и бусины.
- Prosperity. Warehouse Keeper Wilford — из трёх ответов выбрать «An Elf more than 1,000 years old», получить Crystal Brooch.
- Prosperity. Lilith в храме Говорящего Острова — подарить брошь и попросить знак здоровья. Lilith’s Elven Wafer — второй знак.
Заход 4. Запад
- Guildsman. Warehouse Keeper Norman на складе Глудина — предложить помощь, получить инструкции и квитанцию для Duning.
- Prosperity. Piotur на ферме к северо-западу от Глудио — один разговор, и Blessed Seed у вас. Это третий знак.
- Guildsman. Blacksmith Pinter в Глудио — предложить помощь и сказать, что найдёте сами. Получите его инструкции.
- Searcher. Drunkard Borys в Глудио — отдать письмо Alex, получить винный каталог.
- Guildsman. Пустошь, Муравейник — 70 Amber Bead с Ant, Ant Captain и Ant Overseer. С каждого падает 5 бусин, а со споиленного — 10: со Spoil хватит 7 муравьёв вместо 14. Солдаты муравьёв не засчитываются.
- Guildsman. Blacksmith Pinter — 70 бусин в обмен на 7 Journeyman Deco Beads. Ветка бусин закрыта.
- Searcher. Trader Tyra в Тёмном Лесу, западнее Алтаря Ритуалов, — показать каталог и принять предложение. Контракт открывает пыль с грибов в Море Спор.
Granite Golem тоже водятся в Пустоши, но их точильные камни пойдут только после списка Norman — это заход 7.
Заход 5. Море Спор и Деревня Гномов
- Searcher. Море Спор — 10 Red Spore Dust с Giant Fungus 40-го уровня, по одной с каждого.
- Prosperity. First Elder Lockirin в Деревне Гномов — спросить о богатстве, получить лицензию и пять уведомлений.
- Prosperity. Пять сборов взносов. У каждого старейшины первый разговор забирает его уведомление, потом идёте к должнику и возвращаетесь за квитанцией:
| Старейшина | К кому идти | Что нужно |
|---|---|---|
| Elder Spiron | Trader Shari | взнос Shari — только после того, как уведомление отдано Spiron |
| Elder Balanki | Trader Mion и Maryse Redbonnet | Mion отдаёт взнос сразу; Maryse сначала даёт просьбу, а взнос — за 10 Animal Skin. Balanki нужны оба взноса |
| Elder Keef | Carrier Torocco | согласиться заплатить за Torocco, получить доверенность; у Keef заплатить 5 000 адены |
| Filaur of the Gray Pillar | Miner Bolter (чуть юго-западнее деревни) | квитанцию Bolter |
| Elder Arin | Master Toma | взнос Toma. Он рыбачит на северном побережье, далеко от деревни; если на месте его нет — пройдитесь вдоль берега |
- Prosperity. Lockirin — пять квитанций в обмен на Old Account Book. Это четвёртый знак.
Заход 6. Деревня Охотников, Брека и Гиран
- Guildsman. Blacksmith Duning в Деревне Охотников — отдать квитанцию Norman, получить инструкции.
- Guildsman. Укрепление Бреки — 30 Duning’s Key с любых орков Бреки: Breka Orc, Archer, Warrior, Shaman, Overlord. По ключу с каждого. Возвращаться к Duning не нужно — ключи сдаются Norman.
- Prosperity. Warehouse Keeper Parman в Гиране — четыре знака в обмен на второе кольцо и письмо для Nikola.
Заход 7. Запад
- Searcher. Trader Tyra в Тёмном Лесу — 10 пыли в обмен на Malrukian Wine.
- Searcher. Drunkard Borys в Глудио — вино в обмен на Old Order.
- Guildsman. Norman на складе Глудина — отдать инструкции и 30 ключей, получить список из четырёх материалов.
- Searcher. Bodyguard Jax у южного входа в Пустошь — показать карту Lambert, спросить про золото и погибших товарищей, попросить остальные куски. Получите дневник: теперь падают обрывки карт.
- Guildsman. Пустошь — Granite Golem: 70 Granite Whetstone, по 7 с каждого, 10 убийств. Големы есть и в Земле Казнённых — если удобнее, добейте их там в следующем заходе.
Заход 8. Центр и ключ Титана
Здесь три материала Norman, обе карты для Searcher и ключ Титана.
| Зона | Кого бить | Для чего |
|---|---|---|
| Земля Казнённых | Strain или Ghoul — 14 убийств | Guildsman, 70 Gray Bone Powder, по 5 |
| Земля Казнённых | Dead Seeker — 10 убийств | Guildsman, 70 Red Pigment, по 7 |
| Земля Казнённых | Hangman Tree | Searcher, карта Makel |
| Долина Смерти | Road Scavenger ×4 | Searcher, карта Solt |
| Равнины Диона, юг у Флорана | Silenos — 7 убийств | Guildsman, 70 Braided Yarn, по 10 |
Road Scavenger даёт обрывок с каждого, четвёртое убийство собирает карту Solt. С Hangman Tree обрывок падает примерно с каждого второго; когда их три, ещё одно удачное убийство (тоже примерно каждое второе) даёт карту Makel. Материалы Guildsman в группе могут достаться любому участнику, у которого взят квест.
Башня Крумы:
- Prosperity. Maestro Nikola у входа в Башню Крумы — отдать письмо Parman, спросить о шкатулке. Получите Clay Dough.
- Prosperity. Box of Titan внутри Башни — снять слепок замочной скважины.
- Prosperity. Maestro Nikola — слепок в обмен на рецепт Titan Key и список.
- Prosperity. Топи Крумы у Башни:
| Кого бить | Что | Сколько |
|---|---|---|
| Любые стакато: Marsh Stakato, Worker, Soldier, Drone | Stakato Shell | 20 |
| Toad Lord | Toad Lord Sac | 10 |
| Marsh Spider | Marsh Spider’s Thorn | 10 |
Всё по одному с каждого.
- Prosperity. Выучить рецепт и создать Key of Titan: 20 панцирей, 10 мешочков, 10 шипов и 10 Crystal (D-Grade).
- Prosperity. Box of Titan в Башне — открыть ключом, получить Maphr’s Tablet Fragment. К Nikola заходить не нужно.
Заход 9. Клад, Mark of Guildsman, Mark of Prosperity и Mark of Searcher
- Searcher. Bodyguard Jax у южного входа в Пустошь — отдать обе карты, получить Combined Map.
- Guildsman. Norman в Глудине — 4 × 70 материалов в обмен на 7 Journeyman Gem.
- Guildsman. Выучить рецепт Journeyman Ring и создать 7 колец: на каждое — 1 Journeyman Gem, 1 Journeyman Deco Beads и 10 Crystal (D-Grade).
- Searcher. Дерево (Tree) между Дионом и Флораном — выкопать корень, получить ржавый ключ. Рядом появится Strong Wooden Chest — открыть ключом, внутри 20 золотых слитков.
- Searcher. Captain Alex во Флоране — приказ, карта и ровно 20 слитков в обмен на рекомендацию.
- Guildsman. Warehouse Keeper Valkon в Гиране — показать 7 колец и ответить «I learned the mind attitude and virtues…». Mark of Guildsman получена.
- Prosperity. Warehouse Keeper Parman в Гиране — отдать фрагмент таблички. Mark of Prosperity получена.
- Searcher. Master Luther в Деревне Охотников — отдать рекомендацию. Mark of Searcher получена.
С тремя марками на руках и с 40-го уровня — к мастеру гильдии гномов в любом крупном городе: он сменит профессию на Bounty Hunter.