Квест на 2 профессию Dark Avenger: три марки за один проход

Чтобы Human Knight стал Dark Avenger, нужны три марки. Trial of Duty и Test of Witchcraft гоняют по одним и тем же местам — Пустошь, Земля Казнённых, Долина Ящеров, Гиран, — а в Долине Ящеров их охоты вообще закрываются одними и теми же убийствами. Testimony of Trust водит по всем расовым деревням, и его поручения удобно вставлять в те же поездки.

МаркаКвестКто даётГде
Mark of DutyTrial of DutyGrand Master HannavaltГиран
Mark of WitchcraftTest of WitchcraftOrim of the ShadowДолина Смерти
Mark of TrustTestimony of TrustHigh Priest HollintОрен

Брать квесты можно с 35 уровня, а сменить профессию — с 40-го. Самые сильные противники — у Witchcraft: Dire Wyrm и Enchanted Stone Golem 42 уровня, Tamlin Orc 41–42-го и сам Drevanul Prince Zeruel 42-го. В Testimony of Trust нужно убить Porta 40 уровня в Башне Крумы; по журналу квеста Cardinal Seresin может попросить 38-й уровень.

Пометки в тексте показывают, для какой марки шаг: Duty, Witchcraft, Trust.

Как устроен маршрут

ЗаходКудаЧто закрываем
1Долина Смерти и Гиранстарт Duty и Witchcraft, второй камень Aklantoth
2Орен и эльфийские землиэльфийская часть Trust
3Дион и запад: Глудин, Пустошь, Топи Крумыдух Herod, камни 4–6, муравьи и стакато для Trust
4Дион и Земля Казнённыхдонесение и дух Talianus, третий камень
5Восток: Деревня Охотников, Долина Ящеров, Море Спор, Кратер, Брека, Долина СмертиLeto сразу для двух квестов, первый камень, кости Athebaldt, базилиски
6Глудин, Деревня Тёмных Эльфов, Орен, Долина Охотников, Деревня Орковписьмо о мече, амулеты Tamlin, середина Trust
7Глудин, Гиран, Долина Смерти, ФлоранWindsus, Zeruel — Mark of Witchcraft
8Деревня Орков, Деревня Гномов, Башня Крумы, Оренгномья часть Trust
9Говорящий Остров и ГиранMark of Trust, Mark of Duty

Между городами удобнее летать телепортом. Все квестовые предметы с мобов получает только тот, кто добил моба, — в группе следите, кто наносит последний удар.

Заход 1. Долина Смерти и Гиран

  1. Duty. Grand Master Hannavalt в гильдии воинов Гирана — взять квест.
  2. Witchcraft. Orim of the Shadow в Долине Смерти, к северу от Гирана: «Nothing can change my will and faith.» → «I shall help.» → «So how do you open the box?». У вас Orim’s Diagram.
  3. Witchcraft. Trader Alexandria в Luxury Shop Гирана — «I wish to know about the jewels…» → «Please check the account book.». Она заберёт диаграмму и даст Alexandria’s Book. Без этой книги камни Aklantoth не собираются.
  4. Witchcraft. Magister Kaira в Гиране — «Give me the jewel.», второй камень сразу.
  5. Witchcraft. Magister Iker в Гиране — «I promise.» → «I will gather your materials for you.», получить Iker’s List.

Всего камней шесть, и все ветки независимы:

КаменьКак получитьГде
1-йIker за 20 Dire Wyrm Fang, 20 Leto Lizardman Charm, 20 Enchanted Stone Golem HeartstoneМоре Спор, Долина Ящеров, Кратер Башни Слоновой Кости
2-йKaira, сразуГиран
3-йзаписка от Grocer Lara, потом убить Nameless RevenantДион → Земля Казнённых
4–6-йTrader Nestle → Leopold, потом три Skeletal MercenaryГлудин → Пустошь

Заход 2. Орен и эльфийские земли

Эльфийская часть Trust не пересекается с другими квестами, зато мобы здесь слабые, и проходится она быстро.

  1. Trust. High Priest Hollint в Орене — «Then test me. I’m ready.», получить письма для эльфов и тёмных эльфов.

  2. Trust. Hierarch Asterios в Деревне Эльфов — отдать письмо, получить Order of Asterios.

  3. Trust. Эльфийский Лес — вызвать двух духов:

    • Lirein или Lirein Elder — примерно с каждого третьего рядом появляется Luell of Zephyr Winds. Убить его — Breath of Winds. Лирейны живут в западной части леса.
    • Dryad или Dryad Elder — так же вызывают Actea of Verdant Wilds. Убить её — Seed of Verdure. Дриады водятся по всему лесу.

    Духи держатся 200 секунд — бейте их сразу. Оба 37 уровня, сильнее обитателей леса.

  4. Trust. Asterios — отдать дыхание и семя, получить Scroll of Elf Trust. Если последним добыто семя, журнал может не обновиться, но сдавать уже можно.

  5. Trust. Tetrarch Thifiell в Деревне Тёмных Эльфов — отдать второе письмо, получить Letter of Thifiell. Раньше свитка Asterios он письмо не примет.

Заход 3. Дион и запад

  1. Trust. Magister Clayton в Дионе — отдать Letter of Thifiell, получить Order of Clayton.
  2. Witchcraft. Grocer Lara в Дионе — «Who is your patron?», получить Lara’s Memo. Сам третий камень заберём в заходе 4.
  3. Witchcraft. Trader Nestle в Глудине — «Where were the jewels found?», получить Nestle’s Memo. Рядом Leopold — «Ask about the jewel.», получить Leopold’s Journal.
  4. Duty. Sir Aron Tanford на юге Пустоши — получить Old Knight Sword.
  5. Duty. Бить Skeleton Marauder или Skeleton Raider. С каждым убитым скелетом шанс растёт: второй вызывает Spirit of Sir Herod примерно в одном случае из десяти, одиннадцатый — наверняка. Перед тем как добивать духа, возьмите в руки Old Knight Sword: убитый другим оружием, он ничего не даст, и скелетов придётся бить заново. С духа — Knight’s Tear.
  6. Duty. Aron Tanford — отдать слезу, он заберёт и меч.
  7. Witchcraft. Там же в Пустоши — три раза убить Skeletal Mercenary: каждый даёт по камню, 4-й, 5-й и 6-й.
  8. Trust. Муравейник — 5 муравьёв любого из видов ниже.
  9. Trust. Топи Крумы — 5 стакато.

Ингредиенты Clayton падают с каждого убийства: четыре «сырых» предмета, на пятом убийстве они превращаются в готовый.

ЧтоКого битьГдеУбийств
Honey DewAnt Recruit, Ant Patrol, Ant Guard, Ant Soldier, Ant Warrior CaptainМуравейник5
Stakato IchorMarsh Stakato, Worker, Soldier, DroneТопи Крумы5
Basilisk PlasmaGuardian BasiliskДолина Смерти5

Базилиски — в заходе 5, когда будем у Orim.

Заход 4. Дион и Земля Казнённых

Дион и Земля Казнённых стоят рядом, а Sir Kiel Nighthawk гоняет между ними туда-обратно.

  1. Duty. Sir Kiel Nighthawk в гильдии тёмных эльфов Диона — поговорить.
  2. Duty. Земля Казнённых — 10 обрывков донесения с Strain или Ghoul, по одному с каждого. На десятом они сами склеятся в Talianus’s Report.
  3. Witchcraft. Там же — убить Nameless Revenant: третий камень с первого убийства (нужна записка Lara).
  4. Duty. Kiel — отдать донесение, получить Mirror of Orpic.
  5. Duty. Земля Казнённых — рубить Hangman Tree. Первые четыре дерева ничего не дают, с пятого по восьмое на месте дерева появляется Spirit of Sir Talianus — восьмое наверняка. Поговорить с духом — он заберёт зеркало и донесение и отдаст Tear of Confession.
  6. Duty. Kiel — отдать слезу.

Заход 5. Восток

Главный заход: Долина Ящеров закрывает охоты сразу двух квестов, а Гиран и Долина Смерти — на обратном пути.

  1. Duty. Isael Silvershadow в Деревне Охотников — поговорить.
  2. Duty и Witchcraft. Долина Ящеров — 20 убийств любых Leto: Leto Lizardman, Archer, Soldier, Warrior, Shaman, Overlord. С каждого падает и Militas Article для Duty, и Leto Lizardman Charm для Iker — двадцати убийств хватит на оба квеста.
  3. Duty. Isael — отдать 20 Militas Article, получить Tear of Loyalty.
  4. Witchcraft. Море Спор — 20 клыков с Dire Wyrm, рядом Кратер Башни Слоновой Кости — 20 сердцевин с Enchanted Stone Golem. Всё по одному с каждого.
  5. Witchcraft. Magister Iker в Гиране — отдать 60 трофеев, получить первый камень.
  6. Duty. Priest Dustin в храме Гирана: «Ask about Leon Athebaldt» → «Ask about Athebaldt’s death» → … → «“Please let me take that task."». Он заберёт Tear of Loyalty.
  7. Duty. Укрепление Бреки — убить три Breka Orc Overlord: кости падают по одной с каждого — череп, рёбра, голень.
  8. Duty. Dustin — отдать кости, получить урну с прахом.
  9. Trust. Долина Смерти — 5 Guardian Basilisk, Basilisk Plasma.
  10. Witchcraft. Orim of the Shadow — «Give the Gems of Aklantoth to Orim.» → «What’s the matter?». Он заберёт книгу и камни, даст 1st Brimstone, и рядом появится Drevanul Prince Zeruel. Его достаточно ударить — он крикнет и исчезнет.
  11. Witchcraft. Orim — «We must get control of this situation!», получить Orim’s Instructions и два письма.
  12. Witchcraft. Iker в Гиране — «Explain the circumstances.», отдать второе письмо, получить Iker’s Amulet и Soultrap Crystal.

Заход 6. Глудин, Тёмный Лес, Орен и Долина Охотников

  1. Witchcraft. Sir Klaus Vasper в Глудине — «Ask about the Sword of Binding» → «May I please borrow the Sword of Binding?», отдать первое письмо Orim, получить Sir Vasper’s Letter.
  2. Trust. Tetrarch Thifiell в Деревне Тёмных Эльфов — отдать приказ Clayton и три ингредиента, получить Scroll of Dark Elf Trust. Возвращаться к Clayton не нужно.
  3. Trust. High Priest Hollint в Орене — отдать два свитка, получить Letter to Seresin.
  4. Trust. Cardinal Seresin у входа в храм Орена — «I will leave right now.», получить письма для гномов и орков.
  5. Witchcraft. Priest Vadin в Орене — отдать письмо Vasper, получить Vadin’s Crucifix.
  6. Witchcraft. Долина Охотников — 20 амулетов с Tamlin Orc и Tamlin Orc Archer. Падают примерно с каждого второго — закладывайте около сорока убийств.
  7. Witchcraft. Vadin — отдать крест и амулеты, получить Vadin’s Sanctions.
  8. Trust. Flame Lord Kakai в Деревне Орков — отдать письмо, получить Letter to Manakia.

Письмо для гномов пока просто лежит в сумке: Lockirin примет его только после свитка орков.

Заход 7. Глудин, Гиран, Долина Смерти и Флоран — Mark of Witchcraft

  1. Witchcraft. Sir Klaus Vasper в Глудине — отдать санкцию, получить Sword of Binding.
  2. Trust. Seer Manakia в Гиране — отдать письмо Kakai. Ничего взамен не даст, но с этого момента пойдут паразиты.
  3. Witchcraft. Orim в Долине Смерти — показать меч и кристалл. Zeruel прячется у Флорана.
  4. Trust. Там же — 5 Windsus: с каждого по два Parasite of Lota, нужно 10.
  5. Trust. Manakia — отдать паразитов, получить Letter of Manakia.
  6. Witchcraft. Fisher Evert во Флоране — «Pull out the Sword of Binding», получить 2nd Brimstone. Рядом появится Zeruel. Возьмите в руки Sword of Binding: в момент смерти Zeruel меч должен быть у вас в руках, иначе убийство не засчитается. Если Zeruel пропал — поговорите с Evert ещё раз, он вызовет его снова. С Zeruel — Purgatory Key и Zeruel Bind Crystal.
  7. Witchcraft. Orim — «Give Orim the crystal in which Zeruel is sealed» → «Give the Purgatory Key to Orim.» → «Give Iker’s Necklace to Orim». Mark of Witchcraft получена.

Долина Смерти в этом заходе дважды — без этого не обойтись: Orim нужен и до встречи с Evert, и после.

Заход 8. Орки, гномы и Башня Крумы

Всё — Trust.

  1. Flame Lord Kakai в Деревне Орков — отдать Letter of Manakia, получить Scroll of Orc Trust.
  2. Lockirin в Деревне Гномов — отдать письмо для гномов, получить Letter to Nichola.
  3. Maestro Nikola у входа в Башню Крумы — «Ask about the Core», получить Order of Nichola.
  4. Башня Крумы, 3-й этаж — убить Porta. Heart of Porta падает с первого убийства, хватит одного.
  5. Nikola — отдать сердце.
  6. Lockirin — получить Scroll of Dwarf Trust.
  7. High Priest Hollint в Орене — отдать свитки гномов и орков, получить Recommendation of Hollin.

Заход 9. Говорящий Остров и Гиран

  1. Trust. High Priest Biotin в деревне Говорящего Острова — отдать рекомендацию. Mark of Trust получена.
  2. Duty. Sir Collin Windawood к западу от деревни — отдать урну, получить Letter of Windawood.
  3. Duty. Priest Dustin в Гиране — отдать письмо, получить Letter of Dustin.
  4. Duty. Grand Master Hannavalt — отдать письмо. Mark of Duty получена.

С тремя марками на руках и с 40-го уровня — к мастеру гильдии воинов в любом крупном городе: он сменит профессию на Dark Avenger.