Квест на 2 профессию Spellsinger: три марки за один проход

Чтобы Elven Wizard стал Spellsinger, нужны три марки. У Testimony of Life и Test of Magus общие цели — Harpy и Wyrm в Саду Горгон, а пауки Life живут в Топях Крумы рядом со стакато, с которых Magus собирает капли. Остальное — Долина Смерти, Долина Ящеров, Пустошь, Глудин — тоже пересекается с Trial of the Scholar, поэтому три квеста здесь сведены в один маршрут.

МаркаКвестКто даётГде
Mark of MagusTest of MagusBard RukalДион
Mark of ScholarTrial of the ScholarMagister MirienДион
Mark of LifeTestimony of LifeMaster CardienДион

Брать квесты можно с 35 уровня, а сменить профессию — с 40-го. Поющие цветы Magus — 44 уровня, мобы Кратера Башни Слоновой Кости — 41–45, Shackle — 45-го. Все три квеста начинаются в Дионе, так что старт — одним визитом.

Пометки в тексте показывают, для какой марки шаг: Magus, Scholar, Life.

Как устроен маршрут

ЗаходКудаЧто закрываем
1Дион и Флоранстарт трёх квестов, письма Scholar
2Деревня Эльфов, Эльфийский Лес, Гиранамулет и список Pushkin для Life
3Запад: Глудин, Пустошь, Муравейник, Озеро Фельмеркислота для Life, амулет и первый цветок Magus
4Восток: Долина Смерти, Сад Горгон, юг Гирана, Долина Ящеров, Башня Слоновой Костируда и когти для Life, свиток Scholar, цветы Magus
5Дион, Гиран, Эльфийский Лес, Алтарь Ритуаловчаша Life, ноты стихий Magus, список Jurek
6Запад: Глудин, духи стихий, Пустошь, Топи Крумыамулеты духов, шкуры для Jurek, капли Magus и пауки Life
7Большой восток: Брека, Сад Горгон, Долина Смерти, Долина Драконов, Кратерохоты Magus и Jurek, гарпии для Life
8Города — длинная цепочка Scholar, духи стихий, Алтарь РитуаловMark of Magus, Stardust для Life
9Деревня Охотников, Долина Ящеров, Долина Смерти, Эльфийский Лескопьё и единорог, Mark of Life
10Пустошь и охота для CasianMark of Scholar

Между городами летайте телепортом: пеших переходов мало, всё время уходит на охоту.

Заход 1. Дион и Флоран

  1. Life. Master Cardien в Дионе — взять квест, получить письмо.
  2. Magus. Bard Rukal в Дионе — взять квест, получить письмо для Parina.
  3. Scholar. Magister Mirien в Дионе — взять квест.
  4. Scholar. High Priest Sylvain → Maria → Captain Lucas → Maria. Всё в Дионе.
  5. Scholar. Astrologer Creta во Флоране → Maria → Creta → Maria → Captain Lucas. Письмо, сумочка Lucilla, затем картина Creta — в итоге у вас Creta’s Painting3, и свиток в Долине Ящеров уже будет падать. Отдельно заглядывать к Maria после этого не нужно.

Заход 2. Эльфы и Гиран

  1. Life. Hierarch Asterios в Деревне Эльфов — отдать письмо Cardien. Разговор длинный; в конце он даст своё письмо и Moonflower Charm. Без этого амулета ни один предмет Life с мобов не падает — не выбрасывайте его до конца квеста.
  2. Life. Thalia в Эльфийском Лесу, к востоку от Радужного Озера, — отдать письмо Asterios, получить Grail Diagram.
  3. Life. Blacksmith Pushkin в Гиране — показать чертёж, получить список материалов:
ЧтоКого битьГдеСколько убийств
Pure Mithril Ore ×10Guardian BasiliskДолина Смерти5 (по 2 руды)
Ant Soldier Acid ×20любые муравьи: Ant Recruit, Patrol, Guard, Soldier, Warrior CaptainМуравейник в Пустоши10 (по 2)
Wyrm’s Talon ×20WyrmСад Горгон, Долина Смерти5 (по 4)

Pushkin говорит только о солдатах-муравьях, но засчитываются все пять видов. Предметы получает только тот, кто добил моба.

Заход 3. Запад

  1. Magus. Parina в храме Глудина — отдать письмо Rukal.
  2. Magus. Elder Casian в Пустоши — спросить о поющих цветах, получить Lilac Charm. Без него цветы семян не роняют.
  3. Life. Муравейник в Пустоши — 10 муравьёв на кислоту.
  4. Magus. Озеро Фельмер — Singing Flower of Phantasm, первое семя.

Заход 4. Восток

  1. Life. Долина Смерти — 5 Guardian Basilisk на руду. Wyrm бродят здесь же и в Саду Горгон — 5 убийств на когти.
  2. Magus. Заводь к югу от Гирана — Singing Flower of Darkness, третье семя.
  3. Scholar. Долина Ящеров — 5 обрывков свитка с Leto Lizardman Warrior, по одному с каждого. Нужны именно Warrior.
  4. Magus. Водопад у Башни Слоновой Кости — Singing Flower of Nightmare, второе семя.

Цветов на каждом месте по три, убитый возвращается через несколько минут.

Wyrm и Harpy ещё понадобятся Magus, но сейчас бить их для него рано: перья и кости пойдут только после амулета Wind Sylph в заходе 6.

Заход 5. Дион, Гиран и снова лес

Дион:

  1. Scholar. Maria — обрывки свитка в обмен на Crystal of Purity → High Priest Sylvain → Magister Mirien (второй знак).
  2. Magus. Bard Rukal — три семени, получить Score of Elements.

Гиран:

  1. Life. Blacksmith Pushkin — отдать материалы, дождаться, пока он закончит работу, получить Pure Mithril Cup.
  2. Scholar. Grand Magister Jurek — взять список.

Дальше на север:

  1. Life. Thalia в Эльфийском Лесу — чаша в обмен на её письмо.
  2. Life. Witch Arkenia у Алтаря Ритуалов — выслушать, получить контракт и инструкции.

Заход 6. Запад: Адониус, духи, Топи Крумы

  1. Life. Priest Adonius в храме Глудина — отдать инструкции Arkenia, получить его список. В журнале квеста он не назван по имени.
  2. Magus. Обойти четырёх духов стихий у Глудио и взять амулеты:
ДухГде стоитКак получить амулетЧто просит
Water UndineОзеро Фельмерпросто поговорить20 Dazzling Drop со стакато и Toad Lord в Топях Крумы
Flame SalamanderРуины Отчаянияпросто поговорить5 Flame Crystal с Ghost Fire у Башни Слоновой Кости
Wind Sylphсеверо-западный вход в Пустошьсогласиться на сделку20 перьев Harpy, 10 костей Wyrm, 10 грив Windsus
Earth SnakeРуины Страданийдва ответа подряд в диалогепо 10 трофеев с трёх видов зачарованных мобов в Кратере Башни Слоновой Кости
  1. Scholar. Пустошь или Равнины Диона — 5 шкур с Monster Eye Destroyer.
  2. Magus и Life. Топи Крумы — одна охота на два квеста:
    • 20 Dazzling Drop со стакато (Marsh Stakato, Worker, Soldier, Drone) и Toad Lord — по капле с каждого;
    • 20 Spider Ichor с Marsh Spider — по 4 с убийства, хватит пяти пауков.

Заход 7. Большой восток

Здесь Harpy работают сразу на два квеста: перья для Sylph и пух для Adonius падают с одних и тех же птиц.

ЗонаКого битьДля чего
Укрепление БрекиBreka Orc Shaman ×5 ожерелийScholar (Jurek)
Сад Горгон и земли ГиранаHarpy ×20 перьевMagus (Sylph)
Сад Горгон и земли ГиранаHarpy ×20 пуха (по 4 — 5 убийств)Life (Adonius)
Сад Горгон, Долина СмертиWyrm ×10 костейMagus (Sylph)
Долина СмертиWindsus ×10 гривMagus (Sylph)
Долина ДраконовShackle ×2 скальпаScholar (Jurek)
Кратер Башни Слоновой КостиEnchanted Monstereye, Stone Golem, Iron Golem — по 10 трофеевMagus (Earth Snake)
Внизу у Башни Слоновой КостиGhost Fire ×5 кристалловMagus (Salamander)

Кости Wyrm, гривы Windsus и кристаллы Ghost Fire падают примерно с каждого второго — убивать придётся вдвое больше. Всё остальное — с каждого.

В конце — Grand Magister Jurek в Гиране: шкуры, ожерелья, скальпы в обмен на Symbol of Jurek. Scholar.

Заход 8. Цепочка Scholar, Mark of Magus и Stardust

Разговоры по городам. Где по пути выпадает Глудин — заодно закрываем Adonius и духов.

  1. Scholar. Magister Mirien в Дионе — третий знак.
  2. Scholar. Elder Cronos в Деревне Охотников — ответить на вопросы, получить знак и письмо.
  3. Scholar. Magister Dieter в Гиране → Astrologer Creta во Флоране → Dieter.
  4. Scholar. Trader Edroc в Деревне Охотников — конверт.
  5. Scholar. Warehouse Keeper Raut в Глудине — первая глава и крепкое вино.
  6. Life. Там же, в храме Глудина, Priest Adonius — ихор и пух, получить Andariel Scripture Copy.
  7. Scholar. Drunkard Triff в гавани Глудина — вино за кольцо.
  8. Magus. Обойти духов у Глудио и сдать комплекты — каждый дух берёт только полный набор.
  9. Magus. Bard Rukal в Дионе — четыре тона. Mark of Magus получена.
  10. Scholar. Blacksmith Poitan в Дионе — кольцо Triff, получить записи.
  11. Scholar. Warehouse Keeper Valkon в Гиране → Maria в Дионе (второй кристалл) → Valkon — вторая глава.
  12. Life. Witch Arkenia у Алтаря Ритуалов — копия писания, получить Stardust.
  13. Life. Thalia в Эльфийском Лесу — Stardust, спросить о копье Talin, получить письмо. В журнале квеста здесь упоминается 38-й уровень — если Thalia не отдаёт письмо, подкачайтесь.

Заход 9. Копьё Talin и Mark of Life

  1. Life. Isael Silvershadow в Деревне Охотников — письмо Thalia, спросить, где копьё, получить инструкции.
  2. Life. Долина Ящеров — бить Leto Lizardman Shaman или Leto Lizardman Overlord. Каждое убийство даёт следующую часть копья по очереди: клинок, древко, рубин, аквамарин, аметист, перидот. Шесть убийств — шесть частей. Журнал квеста всё это время стоит на месте, так и должно быть.
  3. Scholar. Долина Смерти рядом — убить Grandis: третья глава падает с первого убийства (нужны кольцо Triff и знак Cronos — они уже есть).
  4. Life. Isael — шесть частей, получить Talin’s Spear и письмо.
  5. Life. Thalia — письмо Isael, получить Grail of Purity.
  6. Life. Южная кромка Эльфийского Леса — Unicorn of Eva (30 уровня), они стоят цепочкой вдоль опушки. Перед добивающим ударом наденьте Talin’s Spear: слёзы дадут, только если последний удар нанесён копьём. Добили посохом или заклинанием без копья — ничего не случится, ищите следующего единорога.
  7. Life. Thalia — слёзы, получить Water of Life.
  8. Life. Hierarch Asterios в Деревне Эльфов — Water of Life, получить Camomile Charm.
  9. Life. Master Cardien в Дионе — Mark of Life получена.

Заход 10. Охота для Casian и Mark of Scholar

  1. Scholar. Elder Casian в Пустоши — три главы, кольцо Triff и записи Poitan, получить список. Без всех трёх глав списка не будет.
  2. Scholar. Четыре охоты в любом порядке, всё падает с каждого убийства:
Кого битьГдеСколько
GhoulЗемля Казнённых10
MedusaСад Горгон12
Fettered SoulДолина Смерти5
Enchanted GargoyleКратер Башни Слоновой Кости5

Fettered Soul стоят рядом с Grandis, но идут в зачёт только со списком Casian — поэтому в Долину Смерти приходится вернуться.

  1. Scholar. Elder Casian — четвёртая глава → Elder Cronos в Деревне Охотников → Magister Mirien в Дионе. Mark of Scholar получена.

С тремя марками на руках и с 40-го уровня — к мастеру гильдии эльфов в любом крупном городе: он сменит профессию на Spellsinger.