Квест на 2 профессию Spellsinger: три марки за один проход
Чтобы Elven Wizard стал Spellsinger, нужны три марки. У Testimony of Life и Test of Magus общие цели — Harpy и Wyrm в Саду Горгон, а пауки Life живут в Топях Крумы рядом со стакато, с которых Magus собирает капли. Остальное — Долина Смерти, Долина Ящеров, Пустошь, Глудин — тоже пересекается с Trial of the Scholar, поэтому три квеста здесь сведены в один маршрут.
| Марка | Квест | Кто даёт | Где |
|---|---|---|---|
| Mark of Magus | Test of Magus | Bard Rukal | Дион |
| Mark of Scholar | Trial of the Scholar | Magister Mirien | Дион |
| Mark of Life | Testimony of Life | Master Cardien | Дион |
Брать квесты можно с 35 уровня, а сменить профессию — с 40-го. Поющие цветы Magus — 44 уровня, мобы Кратера Башни Слоновой Кости — 41–45, Shackle — 45-го. Все три квеста начинаются в Дионе, так что старт — одним визитом.
Пометки в тексте показывают, для какой марки шаг: Magus, Scholar, Life.
Как устроен маршрут
| Заход | Куда | Что закрываем |
|---|---|---|
| 1 | Дион и Флоран | старт трёх квестов, письма Scholar |
| 2 | Деревня Эльфов, Эльфийский Лес, Гиран | амулет и список Pushkin для Life |
| 3 | Запад: Глудин, Пустошь, Муравейник, Озеро Фельмер | кислота для Life, амулет и первый цветок Magus |
| 4 | Восток: Долина Смерти, Сад Горгон, юг Гирана, Долина Ящеров, Башня Слоновой Кости | руда и когти для Life, свиток Scholar, цветы Magus |
| 5 | Дион, Гиран, Эльфийский Лес, Алтарь Ритуалов | чаша Life, ноты стихий Magus, список Jurek |
| 6 | Запад: Глудин, духи стихий, Пустошь, Топи Крумы | амулеты духов, шкуры для Jurek, капли Magus и пауки Life |
| 7 | Большой восток: Брека, Сад Горгон, Долина Смерти, Долина Драконов, Кратер | охоты Magus и Jurek, гарпии для Life |
| 8 | Города — длинная цепочка Scholar, духи стихий, Алтарь Ритуалов | Mark of Magus, Stardust для Life |
| 9 | Деревня Охотников, Долина Ящеров, Долина Смерти, Эльфийский Лес | копьё и единорог, Mark of Life |
| 10 | Пустошь и охота для Casian | Mark of Scholar |
Между городами летайте телепортом: пеших переходов мало, всё время уходит на охоту.
Заход 1. Дион и Флоран
- Life. Master Cardien в Дионе — взять квест, получить письмо.
- Magus. Bard Rukal в Дионе — взять квест, получить письмо для Parina.
- Scholar. Magister Mirien в Дионе — взять квест.
- Scholar. High Priest Sylvain → Maria → Captain Lucas → Maria. Всё в Дионе.
- Scholar. Astrologer Creta во Флоране → Maria → Creta → Maria → Captain Lucas. Письмо, сумочка Lucilla, затем картина Creta — в итоге у вас Creta’s Painting3, и свиток в Долине Ящеров уже будет падать. Отдельно заглядывать к Maria после этого не нужно.
Заход 2. Эльфы и Гиран
- Life. Hierarch Asterios в Деревне Эльфов — отдать письмо Cardien. Разговор длинный; в конце он даст своё письмо и Moonflower Charm. Без этого амулета ни один предмет Life с мобов не падает — не выбрасывайте его до конца квеста.
- Life. Thalia в Эльфийском Лесу, к востоку от Радужного Озера, — отдать письмо Asterios, получить Grail Diagram.
- Life. Blacksmith Pushkin в Гиране — показать чертёж, получить список материалов:
| Что | Кого бить | Где | Сколько убийств |
|---|---|---|---|
| Pure Mithril Ore ×10 | Guardian Basilisk | Долина Смерти | 5 (по 2 руды) |
| Ant Soldier Acid ×20 | любые муравьи: Ant Recruit, Patrol, Guard, Soldier, Warrior Captain | Муравейник в Пустоши | 10 (по 2) |
| Wyrm’s Talon ×20 | Wyrm | Сад Горгон, Долина Смерти | 5 (по 4) |
Pushkin говорит только о солдатах-муравьях, но засчитываются все пять видов. Предметы получает только тот, кто добил моба.
Заход 3. Запад
- Magus. Parina в храме Глудина — отдать письмо Rukal.
- Magus. Elder Casian в Пустоши — спросить о поющих цветах, получить Lilac Charm. Без него цветы семян не роняют.
- Life. Муравейник в Пустоши — 10 муравьёв на кислоту.
- Magus. Озеро Фельмер — Singing Flower of Phantasm, первое семя.
Заход 4. Восток
- Life. Долина Смерти — 5 Guardian Basilisk на руду. Wyrm бродят здесь же и в Саду Горгон — 5 убийств на когти.
- Magus. Заводь к югу от Гирана — Singing Flower of Darkness, третье семя.
- Scholar. Долина Ящеров — 5 обрывков свитка с Leto Lizardman Warrior, по одному с каждого. Нужны именно Warrior.
- Magus. Водопад у Башни Слоновой Кости — Singing Flower of Nightmare, второе семя.
Цветов на каждом месте по три, убитый возвращается через несколько минут.
Wyrm и Harpy ещё понадобятся Magus, но сейчас бить их для него рано: перья и кости пойдут только после амулета Wind Sylph в заходе 6.
Заход 5. Дион, Гиран и снова лес
Дион:
- Scholar. Maria — обрывки свитка в обмен на Crystal of Purity → High Priest Sylvain → Magister Mirien (второй знак).
- Magus. Bard Rukal — три семени, получить Score of Elements.
Гиран:
- Life. Blacksmith Pushkin — отдать материалы, дождаться, пока он закончит работу, получить Pure Mithril Cup.
- Scholar. Grand Magister Jurek — взять список.
Дальше на север:
- Life. Thalia в Эльфийском Лесу — чаша в обмен на её письмо.
- Life. Witch Arkenia у Алтаря Ритуалов — выслушать, получить контракт и инструкции.
Заход 6. Запад: Адониус, духи, Топи Крумы
- Life. Priest Adonius в храме Глудина — отдать инструкции Arkenia, получить его список. В журнале квеста он не назван по имени.
- Magus. Обойти четырёх духов стихий у Глудио и взять амулеты:
| Дух | Где стоит | Как получить амулет | Что просит |
|---|---|---|---|
| Water Undine | Озеро Фельмер | просто поговорить | 20 Dazzling Drop со стакато и Toad Lord в Топях Крумы |
| Flame Salamander | Руины Отчаяния | просто поговорить | 5 Flame Crystal с Ghost Fire у Башни Слоновой Кости |
| Wind Sylph | северо-западный вход в Пустошь | согласиться на сделку | 20 перьев Harpy, 10 костей Wyrm, 10 грив Windsus |
| Earth Snake | Руины Страданий | два ответа подряд в диалоге | по 10 трофеев с трёх видов зачарованных мобов в Кратере Башни Слоновой Кости |
- Scholar. Пустошь или Равнины Диона — 5 шкур с Monster Eye Destroyer.
- Magus и Life. Топи Крумы — одна охота на два квеста:
- 20 Dazzling Drop со стакато (Marsh Stakato, Worker, Soldier, Drone) и Toad Lord — по капле с каждого;
- 20 Spider Ichor с Marsh Spider — по 4 с убийства, хватит пяти пауков.
Заход 7. Большой восток
Здесь Harpy работают сразу на два квеста: перья для Sylph и пух для Adonius падают с одних и тех же птиц.
| Зона | Кого бить | Для чего |
|---|---|---|
| Укрепление Бреки | Breka Orc Shaman ×5 ожерелий | Scholar (Jurek) |
| Сад Горгон и земли Гирана | Harpy ×20 перьев | Magus (Sylph) |
| Сад Горгон и земли Гирана | Harpy ×20 пуха (по 4 — 5 убийств) | Life (Adonius) |
| Сад Горгон, Долина Смерти | Wyrm ×10 костей | Magus (Sylph) |
| Долина Смерти | Windsus ×10 грив | Magus (Sylph) |
| Долина Драконов | Shackle ×2 скальпа | Scholar (Jurek) |
| Кратер Башни Слоновой Кости | Enchanted Monstereye, Stone Golem, Iron Golem — по 10 трофеев | Magus (Earth Snake) |
| Внизу у Башни Слоновой Кости | Ghost Fire ×5 кристаллов | Magus (Salamander) |
Кости Wyrm, гривы Windsus и кристаллы Ghost Fire падают примерно с каждого второго — убивать придётся вдвое больше. Всё остальное — с каждого.
В конце — Grand Magister Jurek в Гиране: шкуры, ожерелья, скальпы в обмен на Symbol of Jurek. Scholar.
Заход 8. Цепочка Scholar, Mark of Magus и Stardust
Разговоры по городам. Где по пути выпадает Глудин — заодно закрываем Adonius и духов.
- Scholar. Magister Mirien в Дионе — третий знак.
- Scholar. Elder Cronos в Деревне Охотников — ответить на вопросы, получить знак и письмо.
- Scholar. Magister Dieter в Гиране → Astrologer Creta во Флоране → Dieter.
- Scholar. Trader Edroc в Деревне Охотников — конверт.
- Scholar. Warehouse Keeper Raut в Глудине — первая глава и крепкое вино.
- Life. Там же, в храме Глудина, Priest Adonius — ихор и пух, получить Andariel Scripture Copy.
- Scholar. Drunkard Triff в гавани Глудина — вино за кольцо.
- Magus. Обойти духов у Глудио и сдать комплекты — каждый дух берёт только полный набор.
- Magus. Bard Rukal в Дионе — четыре тона. Mark of Magus получена.
- Scholar. Blacksmith Poitan в Дионе — кольцо Triff, получить записи.
- Scholar. Warehouse Keeper Valkon в Гиране → Maria в Дионе (второй кристалл) → Valkon — вторая глава.
- Life. Witch Arkenia у Алтаря Ритуалов — копия писания, получить Stardust.
- Life. Thalia в Эльфийском Лесу — Stardust, спросить о копье Talin, получить письмо. В журнале квеста здесь упоминается 38-й уровень — если Thalia не отдаёт письмо, подкачайтесь.
Заход 9. Копьё Talin и Mark of Life
- Life. Isael Silvershadow в Деревне Охотников — письмо Thalia, спросить, где копьё, получить инструкции.
- Life. Долина Ящеров — бить Leto Lizardman Shaman или Leto Lizardman Overlord. Каждое убийство даёт следующую часть копья по очереди: клинок, древко, рубин, аквамарин, аметист, перидот. Шесть убийств — шесть частей. Журнал квеста всё это время стоит на месте, так и должно быть.
- Scholar. Долина Смерти рядом — убить Grandis: третья глава падает с первого убийства (нужны кольцо Triff и знак Cronos — они уже есть).
- Life. Isael — шесть частей, получить Talin’s Spear и письмо.
- Life. Thalia — письмо Isael, получить Grail of Purity.
- Life. Южная кромка Эльфийского Леса — Unicorn of Eva (30 уровня), они стоят цепочкой вдоль опушки. Перед добивающим ударом наденьте Talin’s Spear: слёзы дадут, только если последний удар нанесён копьём. Добили посохом или заклинанием без копья — ничего не случится, ищите следующего единорога.
- Life. Thalia — слёзы, получить Water of Life.
- Life. Hierarch Asterios в Деревне Эльфов — Water of Life, получить Camomile Charm.
- Life. Master Cardien в Дионе — Mark of Life получена.
Заход 10. Охота для Casian и Mark of Scholar
- Scholar. Elder Casian в Пустоши — три главы, кольцо Triff и записи Poitan, получить список. Без всех трёх глав списка не будет.
- Scholar. Четыре охоты в любом порядке, всё падает с каждого убийства:
| Кого бить | Где | Сколько |
|---|---|---|
| Ghoul | Земля Казнённых | 10 |
| Medusa | Сад Горгон | 12 |
| Fettered Soul | Долина Смерти | 5 |
| Enchanted Gargoyle | Кратер Башни Слоновой Кости | 5 |
Fettered Soul стоят рядом с Grandis, но идут в зачёт только со списком Casian — поэтому в Долину Смерти приходится вернуться.
- Scholar. Elder Casian — четвёртая глава → Elder Cronos в Деревне Охотников → Magister Mirien в Дионе. Mark of Scholar получена.
С тремя марками на руках и с 40-го уровня — к мастеру гильдии эльфов в любом крупном городе: он сменит профессию на Spellsinger.