Квест на 2 профессию Terramancer: три марки за один проход

Чтобы Geomancer стал Terramancer, нужны три марки. Главное совпадение — Топи Крумы: для ключа Testimony of Prosperity бьются те же стакато и Toad Lord, с которых Test of Magus собирает капли для Undine, и обе охоты закрываются одним заходом. Остальное тоже ложится на общие дороги: Глудин с Говорящим Островом, Земля Казнённых, Дион и Гиран, где начинаются и сдаются все три квеста.

МаркаКвестКто даётГде
Mark of MagusTest of MagusBard RukalДион
Mark of ScholarTrial of the ScholarMagister MirienДион
Mark of ProsperityTestimony of ProsperityWarehouse Keeper ParmanГиран

Брать квесты можно с 35 уровня, а сменить профессию — с 40-го. Поющие цветы Magus — 44 уровня, в Кратере Башни Слоновой Кости мобы 41–45, Shackle — 45-го.

Заранее приготовьте для Prosperity: 10 Animal Skin, 5 000 аден и 10 Crystal (D-Grade) — квест их не выдаёт, а забирает.

Пометки в тексте показывают, для какой марки шаг: Magus, Scholar, Prosperity.

Как устроен маршрут

ЗаходКудаЧто закрываем
1Гиран, Дион, Флоранстарт трёх квестов, письма Scholar, список Bright
2Запад: Топи Крумы, Глудин, Говорящий Остров, ферма Piotur, Пустошь, Озеро Фельмермох, брошь и вафля, семя Piotur, амулет и первый цветок Magus
3Восток: Земля Казнённых, юг Гирана, Долина Ящеров, Башня Слоновой Костилепестки мандрагоры, свиток Scholar, цветы Magus
4Деревня Гномовпять взносов и Old Account Book
5Дион и Гиран — сдачирецепт Emily, ноты стихий Magus, список Jurek, письмо Parman
6Запад: духи стихий, Пустошь, Башня Крумы и Топи Крумыамулеты духов, шкуры для Jurek, ключ Titan и капли Undine
7Большой восток: Брека, Сад Горгон, Долина Смерти, Долина Драконов, Кратерохоты Magus и Jurek, Mark of Prosperity
8Города — длинная цепочка Scholar и духи стихийMark of Magus
9Долина Смерти, Пустошь и охота для CasianMark of Scholar

Между городами — телепорт; пешком ходим только внутри зон.

Заход 1. Гиран, Дион и Флоран

  1. Prosperity. Warehouse Keeper Parman на складе Гирана — взять квест, получить Ring of Testimony. Нужно собрать четыре знака: богатства, плодородных земель, плодовитости и здоровья. Ищутся они параллельно и в любом порядке, но только пока кольцо у вас.
  2. Magus. Bard Rukal в Дионе — взять квест, получить письмо для Parina.
  3. Scholar. Magister Mirien в Дионе — взять квест.
  4. Scholar. High Priest Sylvain → Maria → Captain Lucas → Maria, все в Дионе.
  5. Scholar. Astrologer Creta во Флоране → Maria → Creta → Maria → Captain Lucas. Итог — Creta’s Painting3, с ней свиток в Долине Ящеров уже падает.
  6. Prosperity. Guard Bright в Дионе — пройти два пункта диалога, получить Bright’s List. Это знак плодовитости:
ЧтоКого битьГдеСколько
Mandragora PetalMandragora Sprout, Mandragora Sprout, Mandragora Sapling, Mandragora Blossomзападная часть Земли Казнённых20
Crimson MossGiant Crimson AntТопи Крумы10

Всё падает по одному с каждого убийства и только тому, кто добил.

Заход 2. Запад

  1. Prosperity. Топи Крумы — 10 мха с Giant Crimson Ant. Стакато, пауков и Toad Lord сейчас не трогайте: их трофеи понадобятся позже, и раньше нужного списка они не падают.
  2. Magus. Parina в храме Глудина — отдать письмо Rukal.
  3. Prosperity. Говорящий Остров — знак здоровья:
    • Warehouse Keeper Wilford — из трёх вариантов ответа выбрать «An Elf more than 1,000 years old», получить Crystal Brooch. Неверные варианты просто дают текст — можно выбрать заново.
    • Lilith в храме Говорящего Острова — подарить брошь и попросить знак здоровья, получить Lilith’s Elven Wafer.
  4. Prosperity. Ферма Piotur в Землях Глудио, к северу от Глудина, — один ответ в диалоге, и Blessed Seed ваше. Это знак плодородных земель.
  5. Magus. Elder Casian в Пустоши — спросить о поющих цветах, получить Lilac Charm.
  6. Magus. Озеро Фельмер — Singing Flower of Phantasm, первое семя.

Заход 3. Восток

  1. Prosperity. Земля Казнённых, западная часть, — 20 лепестков с мандрагор.
  2. Magus. Заводь к югу от Гирана — Singing Flower of Darkness, третье семя.
  3. Scholar. Долина Ящеров — 5 обрывков свитка с Leto Lizardman Warrior. Другие ящеры свиток не дают.
  4. Magus. Водопад у Башни Слоновой Кости — Singing Flower of Nightmare, второе семя.

Цветов на каждом месте по три, убитый возвращается через несколько минут.

Заход 4. Деревня Гномов

Знак богатства — самая длинная часть Prosperity: First Elder Lockirin выписывает пять уведомлений, и по каждому надо собрать взнос. Почти все стоят в самой деревне.

  1. Prosperity. First Elder Lockirin — спросить о богатстве, получить Collection License и пять уведомлений.
  2. Prosperity. Пять сборов, в любом порядке. Каждый раз схема одна: старейшине отдать уведомление → сходить к должнику → вернуться к старейшине за квитанцией.
СтарейшинаК кому идтиЧто нужно
Elder SpironTrader Shariвзнос Shari — она отдаст его, только когда уведомление уже у Spiron
Elder BalankiTrader Mion и Maryse RedbonnetMion отдаёт взнос сразу; Maryse сначала даёт просьбу, а взнос — за 10 Animal Skin. Balanki нужны оба взноса
Elder KeefCarrier Toroccoсогласиться заплатить за Torocco, вернуться к Keef и отдать 5 000 аден
Filaur of the Gray PillarMiner BolterBolter стоит чуть юго-западнее деревни, даёт расписку
Elder ArinMaster TomaToma рыбачит на северном побережье, к северо-востоку от деревни. Стоит не всегда в одном месте — если не нашли, пройдите вдоль берега
  1. Prosperity. Lockirin — пять квитанций, получить Old Account Book.

Заход 5. Сдачи в Дионе и Гиране

Дион:

  1. Prosperity. Guard Bright — лепестки и мох, получить Mandragora Bouquet.
  2. Prosperity. Emily в Дионе — подарить букет и спросить о знаке, получить Emily’s Recipe. Четвёртый знак на руках.
  3. Scholar. Maria — обрывки свитка, получить Crystal of Purity → High Priest Sylvain → Magister Mirien (второй знак).
  4. Magus. Bard Rukal — три семени, получить Score of Elements.

Гиран:

  1. Prosperity. Parman — четыре знака, получить второе кольцо и письмо для Nikola. В журнале квеста здесь упоминается 38-й уровень — если Parman не меняет знаки, подтянитесь.
  2. Scholar. Grand Magister Jurek — взять список.

Заход 6. Запад: духи и Башня Крумы

  1. Magus. Обойти духов стихий вокруг Глудио и взять амулеты:
ДухГде стоитКак получить амулетЧто просит
Water UndineОзеро Фельмерпросто поговорить20 Dazzling Drop со стакато и Toad Lord в Топях Крумы
Flame SalamanderРуины Отчаянияпросто поговорить5 Flame Crystal с Ghost Fire у Башни Слоновой Кости
Wind Sylphсеверо-западный вход в Пустошьсогласиться на сделку20 перьев Harpy, 10 костей Wyrm, 10 грив Windsus
Earth SnakeРуины Страданийдва ответа подряд в диалогепо 10 трофеев с трёх видов зачарованных мобов в Кратере Башни Слоновой Кости
  1. Scholar. Пустошь или Равнины Диона — 5 шкур с Monster Eye Destroyer.
  2. Prosperity. Maestro Nikola у входа в Башню Крумы — отдать письмо Parman, расспросить о шкатулке, получить Clay Dough.
  3. Prosperity. Box of Titan в глубине Башни Крумы — снять слепок замочной скважины, получить Pattern of Keyhole.
  4. Prosperity. Nikola — слепок в обмен на Recipe: Titan Key и список материалов.
  5. Prosperity и Magus. Топи Крумы — одна охота на два квеста:
Кого битьДля ProsperityДля Magus
стакато: Marsh Stakato, Worker, Soldier, DroneStakato Shell ×20Dazzling Drop (общий счёт 20 со стакато и Toad Lord)
Toad LordToad Lord Sac ×10Dazzling Drop
Marsh SpiderMarsh Spider’s Thorn ×10—

Всё падает с каждого убийства, по одному.

  1. Prosperity. Выучить Recipe: Titan Key и создать Key of Titan: 20 панцирей, 10 мешков, 10 шипов и 10 Crystal (D-Grade) из своих запасов. Рецепт срабатывает всегда.
  2. Prosperity. Box of Titan в Башне Крумы — открыть ключом, получить Maphr’s Tablet Fragment. К Nikola возвращаться не нужно.

Заход 7. Большой восток

ЗонаКого битьДля чего
Укрепление БрекиBreka Orc Shaman ×5 ожерелийScholar (Jurek)
Сад Горгон и земли ГиранаHarpy ×20 перьев, Wyrm ×10 костейMagus (Sylph)
Долина СмертиWindsus ×10 гривMagus (Sylph)
Долина ДраконовShackle ×2 скальпаScholar (Jurek)
Кратер Башни Слоновой КостиEnchanted Monstereye, Stone Golem, Iron Golem — по 10 трофеевMagus (Earth Snake)
Внизу у Башни Слоновой КостиGhost Fire ×5 кристалловMagus (Salamander)

Кости Wyrm, гривы Windsus и кристаллы Ghost Fire падают примерно с каждого второго — рассчитывайте на вдвое больше убийств. Остальное — с каждого.

В конце — Гиран:

  1. Scholar. Grand Magister Jurek — шкуры, ожерелья, скальпы, получить Symbol of Jurek.
  2. Prosperity. Parman на складе — обломок скрижали. Mark of Prosperity получена.

Заход 8. Цепочка Scholar и Mark of Magus

Всё ниже — Scholar, кроме отмеченного.

  1. Magister Mirien в Дионе — третий знак.
  2. Elder Cronos в Деревне Охотников — ответить на вопросы (подходят любые ответы), получить знак и письмо.
  3. Magister Dieter в Гиране → Astrologer Creta во Флоране → Dieter: письмо и дневник.
  4. Trader Edroc в Деревне Охотников — конверт.
  5. Warehouse Keeper Raut в Глудине — первая глава и крепкое вино.
  6. Drunkard Triff в гавани к западу от Глудина — вино за кольцо.
  7. Magus. Обойти духов у Глудио и сдать собранное. Дух берёт сдачу только при полном комплекте.
  8. Magus. Bard Rukal в Дионе — четыре тона. Mark of Magus получена.
  9. Blacksmith Poitan в Дионе — показать кольцо Triff, получить записи.
  10. Warehouse Keeper Valkon в Гиране → Maria в Дионе (второй Crystal of Purity) → Valkon — вторая глава.

Заход 9. Третья глава, охота для Casian и Mark of Scholar

  1. Scholar. Долина Смерти — Grandis: третья глава с первого убийства. Раньше он её не даст — нужны кольцо Triff и знак Cronos.
  2. Scholar. Elder Casian в Пустоши — три главы, кольцо и записи Poitan, получить список. Без всех трёх глав — отказ.
  3. Scholar. Четыре охоты в любом порядке, всё падает с каждого убийства:
Кого битьГдеСколько
GhoulЗемля Казнённых10
MedusaСад Горгон12
Fettered SoulДолина Смерти5
Enchanted GargoyleКратер Башни Слоновой Кости5

Fettered Soul живут рядом с Grandis, но засчитываются только после списка Casian — отсюда второй визит в Долину Смерти.

  1. Scholar. Elder Casian — четвёртая глава → Elder Cronos в Деревне Охотников → Magister Mirien в Дионе. Mark of Scholar получена.

С тремя марками на руках и с 40-го уровня — к мастеру гильдии гномов в любом крупном городе: он сменит профессию на Terramancer.