Trial of the Scholar

Каждый маг должен пройти Испытание мудрости. Основа успеха - гармония скромности и энтузиазма.

Квест на марку для второй профессии: для смены класса нужны марки, и этот квест даёт одну из них. Проходят один раз.

Уровни 35–85
Целей9
Зон11
ТипСмена профессии · 2-я профессия
Для профессииSorcerer, Necromancer, Spellsinger, Elemental Summoner, Warlock, Spellhowler, Phantom Summoner, Terramancer

Награда

Начало — Дион (Dion).

Сюжет

Mirien

«Учёными» называют магов высокого уровня из Башни Слоновой Кости. Они исследуют магию, пытаясь разобраться в хаотичном мире, и обучают молодёжь...

Учёный способен обучать высшей магии.

Испытание Учёного определяет, достоин ли он этой ответственности. Если вы хотите продолжить обучение, вам нужно пройти испытание. Но вы пока кажетесь мне неопытным. Как сказал великий маг Акенас: «Знания нужно заслужить». Если считаете себя готовым, не бойтесь принять вызов.

Хорошо. Чтобы пройти испытание, встретьтесь с уважаемыми магами-учёными и выполните их поручения.

Сначала посетите верховного жреца Sylvain. Он глубже всех изучил очищающую силу света и надзирает за духовным очищением земель Диона. Говорят, прежде он даже помогал эльфам очистить Море Спор.

Отнесите ему этот знак, и он даст вам подходящее задание. Выполнив его, возвращайтесь ко мне.

Наконец, возьмите этот Пространственный Алмаз. Обменяйте его у гейткипера деревни на кое-что особенное, что пригодится вам в путешествии.

Важно знать

  • Обрывки свитка падают только с Leto Lizardman Warrior. Идти за ними можно сразу после Captain Lucas.
  • Для второй главы писания нужен ещё один Crystal of Purity — его снова даёт Maria в Дионе.
  • Elder Casian выдаёт свой список только тогда, когда у вас на руках главы 1–3.

Квест входит в гайды «Квест на 2 профессию» — три марки за один проход: Elemental Summoner, Necromancer, Phantom Summoner, Sorcerer, Spellhowler, Spellsinger, Terramancer, Warlock.

Ход квеста

1 На поиски верховного жреца Сильвайна — High Priest Sylvain

Чтобы продолжить обучение, пройдите Испытание Учёного. Найдите прославленных мистиков и следуйте их указаниям. Сначала разыщите верховного жреца High Priest Sylvain в Дионе.

2 Найдите Марию — Maria

High Priest Sylvain просит взять у Maria в деревне кристалл чистоты, чтобы очистить Землю Казнённых.

3 Украденный свиток — Captain Lucas

Семья Maria хранит секрет создания кристаллов чистоты уже много поколений. Месяц назад украли свиток с рецептом. Найдите Captain Lucas и узнайте, что произошло.

4 Свиток не найден — Maria

К сожалению, свиток Maria пока не нашли. Сообщите ей об этом.

5 Астролог из деревни Флоран — Astrologer Creta

Maria согласна с предложением Captain Lucas обратиться к гадалке. Поговорите с Кретой в Деревне Флоран.

6 Поиск улик — Maria

Astrologer Creta просит найти улики ограбления. Вернитесь к Maria и расспросите её.

7 Улика в сумочке? — Astrologer Creta

Это сумочка Люциллы! Она была подругой Maria и находилась рядом во время ограбления. Возможно, в сумочке есть подсказка. Отнесите её Astrologer Creta.

8 Тень преступника — Maria

Astrologer Creta увидела в сумочке тень преступника. Неужели это тень человека?

9 Загадочная тень — Captain Lucas

Maria просит показать тень капитану Captain Lucas, знатоку подобных дел.

10 Тень ящера? — Maria
Leto Lizardman Warrior

Captain Lucas не уверен, что тень принадлежит вору, но она похожа на Leto lizardman Warrior!

11 Выслеживание ящеров — Долина Ящеров
Leto Lizardman Warrior

Maria просит выследить ящеров и вернуть украденный свиток. Цель охоты — Leto Lizardman Warriors.

Собрать: Brown Scroll Scrap × 5

12 Разорванный свиток — Maria
Leto Lizardman Warrior

Вы нашли у Leto Lizardmen разорванный свиток. Отнесите его Maria — она сможет прочесть текст.

13 Кристалл чистоты готов — High Priest Sylvain

Кристалл чистоты готов! Отнесите его верховному жрецу High Priest Sylvain.

14 Сильвайн доволен — Magister Mirien

High Priest Sylvain поручил вам помочь Maria создать кристалл чистоты. Возвращайтесь к Magister Mirien за следующим заданием.

15 На поиски Юрека — Grand Magister Jurek

Magister Mirien велит доложить великому магистру Grand Magister Jurek в Гиране.

16 Кто обрёл силу?
Monster Eye DestroyerBreka Orc ShamanShackle

Grand Magister Jurek просит выследить злых духов, недавно получивших магическую силу, и принести материалы для расследования. Цели охоты — Пустошь и Равнины Диона: Monster Eye Destroyers; Укрепление Бреки: Breka Orc Shaman; Долина Драконов и Кратер Башни Слоновой Кости: Shackles.

Собрать: Monster Eye Destroyer's Skin × 5, Shaman's Necklace × 5, Shackle's Scalp × 2

17 Возвращение к Юреку — Grand Magister Jurek

Вы собрали всё необходимое Grand Magister Jurek. Отнесите предметы ему в Гиран.

18 Испытание Юрека пройдено — Magister Mirien

В благодарность Grand Magister Jurek дал вам знак и сообщил, что всё ещё ищет доказательства своим подозрениям. Возвращайтесь к Magister Mirien.

19 На поиски старейшины Кроноса — Elder Cronos

Последнее задание даст старейшина Elder Cronos из Деревни Охотников. Найдите его.

20 На поиски Писания Знаний — Magister Dieter

Старейшина Elder Cronos спрашивает, зачем вы изучаете магию. Убедившись в ваших намерениях, он рассказывает о книге «Писание Знаний», которой когда-то пользовался. Найдите Magister Dieter в гильдии магов Гирана и попросите книгу.

21 Снова к астрологу — Astrologer Creta

Magister Dieter потерял «Писание Знаний»! Снова обратитесь к астрологу Astrologer Creta.

22 Предсказание Креты — Magister Dieter

Astrologer Creta даёт вам письмо с объяснениями и просит передать его владельцу ключа. Она видит там несколько теней.

23 На поиски Эдрока — Trader Edroc

Magister Dieter советует поговорить с Trader Edroc, сыном владельцев гостиницы, где они останавливались. Возможно, он что-нибудь помнит.

24 Хранитель склада в гавани — Warehouse Freightman Raut

Торговец Trader Edroc вспомнил тот случай. Он находит конверт, оставленный перед отъездом в Гавань Глудина. На конверте написано: «Warehouse Freightman Raut».

25 Брат пьяницы — Drunkard

Raut отдаёт вам первую главу писания и просит простить выходки брата в молодости. Он не знает, где находятся остальные три главы, но советует расспросить брата и объясняет, где его найти.

26 Остальные главы Писания Знаний
Grandis

Трифф — единственный, кто выжил после магической атаки. Говорят, он успел спрятать часть писания, прежде чем злые духи похитили остальные главы. Вам предстоит дальний путь, чтобы собрать книгу: в Гиране найдите Warehouse Keeper Valkon, в Дионе — Blacksmith Poitan. Цель охоты — Grandis в Долине Смерти.

Собрать: Scripture Chapter 1 × 1, Scripture Chapter 2 × 1, Scripture Chapter 3 × 1, Scripture Chapter 4 × 1

27 На поиски Писания Знаний
Grandis

Старейшина Elder Casian сожалеет, что не может понять содержание всего по одной главе. Найдите остальные части: Evil Spirit Grandis в Долине Смерти и Warehouse Keeper Valkon в Гиране.

Собрать: Scripture Chapter 1 × 1, Scripture Chapter 2 × 1, Scripture Chapter 3 × 1, Scripture Chapter 4 × 1

28 Магические ингредиенты для Касиана
GhoulMedusaFettered SoulEnchanted Gargoyle

Старейшина Elder Casian просит добыть материалы для копирования Писания Знаний. Цели охоты — Земля Казнённых: Ghouls; Сад Горгон: Medusas; Долина Смерти: Fettered Souls; Кратер Башни Слоновой Кости: Enchanted Gargoyles.

Собрать: Ghoul's Skin × 10, Medusa's Blood × 12, Fettered Soul's Ichor × 5, Enchanted Gargoyle's Nail × 5

29 Возвращение к Касиану — Elder Casian

Вы добыли материалы, необходимые старейшине Elder Casianу. Отнесите их ему в Пустошь.

30 Неполное писание — Elder Cronos

Без введения и пятой главы Писание Знаний не будет полным! Старейшина Elder Casian сожалеет, но ничего не поделаешь: они уничтожены. Вы собрали всё, что осталось от писания. Возвращайтесь к старейшине Elder Cronos.

31 Истина писания — Magister Mirien

Старейшина Elder Cronos говорит, что Писание Знаний — лишь одно из толкований Великой Скрижали Мафр, хранящей высшие тайны геометрии, которые гиганты перевели непосредственно со слов богов! Авторы прекратили работу, когда поняли, что заключённые в тексте тёмные тайны слишком могущественны для этого мира. Elder Cronos доволен вами и принесённой книгой и вручает награду. Возвращайтесь к Magister Mirien.

Кого бить

Где стоят цели

уровень –
живучесть
кристалл души SA качает SA до уровня
уязвим к
резист
Особенности
слабый
сильный
колесо или щипок — масштаб, перетаскивание — сдвиг

Где искать