Testimony of Prosperity

Из всех рас только Гномы знают истинную цену успеха. Для понимания его сути Гномы готовы изучать даже таинственные учения Мафр.

Квест на марку для второй профессии: для смены класса нужны марки, и этот квест даёт одну из них. Проходят один раз.

Уровни 35–85
Целей7
Зон4
ТипСмена профессии · 2-я профессия
Для профессииDwarf

Награда

Начало — Гиран (Giran).

Сюжет

Смотритель Склада Parman

Вы вступили в профсоюз и теперь думаете, будто борьба окончена! Пора готовиться стать старшим членом профсоюза! Как насчёт охотника за наградой или кузнеца?

Чтобы продвинуться в профсоюзе, нужно пройти Испытание Процветания. Оно гораздо сложнее экзамена при вступлении, но, думаю, вы уже можете быть готовы...

Как вы знаете, Мафр — бог гномов и богатства. Для гномов накопление богатств — способ заслужить благосклонность Мафр. Но сначала нужно понять истинный смысл богатства. Это первая часть испытания.

Прежде чем продолжить, найди 4 составляющие богатства. Традиционно к ним относят деньги, плодородные земли, плодовитость и здоровье.

Возьмите это кольцо: другие члены гильдии узнают вас и помогут. Принесите доказательства всех 4 составляющих, и Мафр будет довольна.

Возьмите также этот Dimensional Diamond — его можно обменять у привратника на особые предметы или услуги. Он пригодится в пути.

Важно знать

  • В Деревне Гномов пять сборов взносов — понадобятся 10 Animal Skin и 5 000 адены.
  • Ключ для шкатулки Титана нужно скрафтить самому: 10 Crystal (D-Grade) и материалы из Топей Крумы. Засчитываются четыре вида стакато.

Квест входит в гайды «Квест на 2 профессию» — три марки за один проход: Bounty Hunter, Terramancer, Warsmith.

Ход квеста

1 Четыре доказательства процветания

Чтобы завершить первую часть Испытания Процветания, найдите четыре доказательства процветания: богатства, плодородных земель, плодовитости и крепкого здоровья. О подробностях каждого расскажет хранитель склада Парман в Гиране.

Собрать: Old Account Book × 1, Blessed Seed × 1, Emily's Recipe × 1, Lilith's Elven Wafer × 1

2 Возвращение к Парману — Warehouse Freightman Parman

Вы собрали все четыре символа процветания Мафр. Возвращайтесь к Warehouse Freightman Parman в Гиран.

3 Нужно больше опыта

Вы завершили первую часть Испытания Процветания, но вам не хватает опыта для второй. Возвращайтесь к Warehouse Freightman Parman в Гиран, достигнув 38-го уровня.

4 Каменная плита Мафр — Maestro Nikola

Вы завершили первую часть Испытания Процветания. Во второй части нужно найти табличку Мафр с тайнами абсолютной геометрии. За подробностями обратитесь к Maestro Nikola у Башни Крумы.

5 Слепок замочной скважины — Titan's Box

По словам мастера Николы, табличка Мафр спрятана в шкатулке где-то в Башне Крумы. Чтобы изготовить ключ, сначала снимите слепок замочной скважины. Возьмите глину у мастера Николы, сделайте слепок замка и возвращайтесь.

Собрать: Pattern of Keyhole × 1

6 Возвращение к Николе — Maestro Nikola

Вы сделали глиняный слепок замочной скважины. Возвращайтесь к Maestro Nikola.

7 Ингредиенты для ключа — Топи Крумы
Marsh StakatoToad LordMarsh Spider

Чтобы открыть шкатулку с табличкой Мафр, изготовьте Ключ Титана. Мастер Никола дал список необходимых материалов. Соберите их и по рецепту создайте Ключ Титана. Затем откройте шкатулку и заберите табличку Мафр. Цели охоты — Marsh Stakatos, Toad Lords и Marsh Spiders.

Собрать: Stakato Shell × 20, Toad Lord Sac × 10, Marsh Spider's Thorn × 10, Crystal (D-Grade) × 10

8 Ключ готов — Titan's Box

Вы собрали все необходимые материалы. Изготовьте ключ по рецепту и откройте шкатулку Титана.

9 Каменная плита Мафр — Warehouse Freightman Parman

Вы наконец получили табличку Мафр! Отнесите её Warehouse Freightman Parman в Гиран.

Кого бить

Где стоят цели

уровень –
живучесть
кристалл души SA качает SA до уровня
уязвим к
резист
Особенности
слабый
сильный
колесо или щипок — масштаб, перетаскивание — сдвиг

Где искать