Test of Magus

Бард Рукал ищет загадочную песню, которая, как он считает, породила магию элементов. Он верит, что эта песня позволит ему овладеть высшей магией!

Квест на марку для второй профессии: для смены класса нужны марки, и этот квест даёт одну из них. Проходят один раз.

Уровни 35–85
Целей15
Зон8
ТипСмена профессии · 2-я профессия
Для профессииSorcerer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer

Награда

Начало — Дион (Dion).

Сюжет

Бард Rukal

Элементальная магия похожа на "небесную песнь". Объединение песен духов является основой использования элементальной магии.

Маг должен полностью понимать тональность элементов.

«Испытание магии» определит глубину твоего понимания тональности четырех элементов. Тем, кто пройдёт это испытание будет предоставлен шанс продвинуться на высший уровень элементальной магии.

Хорошо. Послушай мою историю, юноша.

Ночь за ночью сон обходит меня стороной. В тихой темноте меня преследует странная мелодия — её слышат лишь те, кто постиг магию стихий.

Она низкая и едва различимая, но всё равно действует мне на нервы. Уверен, люди не способны создать такую потустороннюю мелодию; да и на арию мага она совсем не похожа.

Тебе предстоит найти источник этого зловещего звука. Для начала навести Parina из храма в Деревня Глудин.

Он мастер стихийной магии, возможно, что-то знает об этой жуткой ночной мелодии. Я должен наконец выспаться! Покажи ему это письмо, и он наверняка поможет.

И возьми этот Dimensional Diamond. Обменяй его у привратника деревни на что-нибудь полезное в пути.

Важно знать

  • Семена падают с поющих цветов только при Lilac Charm от Elder Casian.
  • Каждый дух стихий просит своё: Water Undine — 20 Dazzling Drop со стакато и Toad Lord в Топях Крумы; Flame Salamander — 5 Flame Crystal с Ghost Fire у Башни Слоновой Кости; Wind Sylph — 20 Harpy's Feather, 10 Wyrm's Wingbone и 10 Windsus Mane; Earth Snake — по 10 трофеев с Enchanted Monstereye, Stone Golem и Iron Golem в Кратере.
  • Амулет у Wind Sylph и Earth Snake дают только после выбора в диалоге.

Квест входит в гайды «Квест на 2 профессию» — три марки за один проход: Sorcerer, Spellhowler, Spellsinger, Terramancer.

Ход квеста

1 Таинственная мелодия — Parina

Странную мелодию слышат лишь те, кто освоил стихийную магию. Её знает только Parina. Найдите её в храме Деревни Глудин.

2 Старейшина Касиан — Elder Casian

Источник песни, вероятно, — поющий цветок, легендарный злой дух. Старейшина Касиан наверняка знает о них больше.

3 Семена поющих цветов

Старейшина Касиан рассказывает, что поющие цветы бывают разных видов. Убейте их всех! Цели охоты — у Озера Фельмер: Singing Flower Phantasms; Земли Орена, Водопад Богов у Башни Слоновой Кости: Singing Flower Nightmares; южная заводь Гирана: Singing Flower Darklings.

Собрать: 1st Golden Seed × 1, 2nd Golden Seed × 1, 3rd Golden Seed × 1

4 Семена поющих цветов — Bard Rukal

Вы уничтожили поющие цветы и собрали все их семена. Отнесите их барду Bard Rukal.

5 Сбор стихийных тонов

Чтобы вырастить цветок тысячелетия, нужен абсолютный тон. Найдите водяную ундину в Озере Фельмер, саламандру пламени в Руинах Отчаяния, сильфу ветра у северо-западного входа в Пустошь и земляную змею в Руинах Страданий. У них есть стихийные тоны.

Собрать: Tone of Water × 1, Tone of Fire × 1, Tone of Wind × 1, Tone of Earth × 1

6 Тайна тонов — Bard Rukal

Вы собрали тоны 4 духов. Возвращайтесь к Bard Rukal, чтобы создать абсолютный тон.

Кого бить

Ур.Монстр
29Marsh Stakato
31Marsh Stakato Worker
32Harpy
32Toad Lord
33Marsh Stakato Soldier
35Marsh Stakato Drone
35Wyrm
39Windsus
41Enchanted Monstereye
42Enchanted Stone Golem
43Enchanted Iron Golem
42Ghost Fire Quest Monster
44Singing Flower of Darkness Quest Monster
44Singing Flower of Nightmare Quest Monster
44Singing Flower of Phantasm Quest Monster

Где стоят цели

уровень –
живучесть
кристалл души SA качает SA до уровня
уязвим к
резист
Особенности
слабый
сильный
колесо или щипок — масштаб, перетаскивание — сдвиг

Где искать