Como abrir baús no servidor Lu4
A maior dificuldade com os baús é saber qual baú está na sua frente e qual chave o abre.
Como diferenciar os baús
| Baú | Como é | Chave |
|---|---|---|
| Common | placas de metal com tom acobreado, levemente roxo | comum |
| Uncommon | placas de metal totalmente cinza | incomum |
| Rare | detalhes dourados | rara |
O Rare se reconhece na hora. Quem costuma confundir são o Common e o Uncommon: o tom do metal é diferente, mas não muito.
Qual chave serve
Atualização · 3 de outubro de 2026
Uma chave superior abre um baú inferior; uma chave inferior não abre um baú superior.
Cada chave abre apenas o baú do seu tipo. Antes uma chave superior também abria baús inferiores, e havia muitas reclamações sobre isso: os jogadores gastavam uma chave cara num baú barato. Agora isso não é mais possível — a chave rara não abre um baú Common.
| Chave | O que abre |
|---|---|
| comum | apenas Common |
| incomum | apenas Uncommon |
| rara | apenas Rare |
A chave que não serve não é gasta.
Se não tiver certeza de qual baú é
Errar a chave não custa nada — a chave que não serve continua com você. Se não der para saber se é Common ou Uncommon, tente uma de cada vez: primeiro a chave comum, depois a incomum.
O que tem dentro do baú
A recompensa depende do nível do personagem que abre o baú. O nível do local e dos monstros ao redor não importa.
- Consumíveis: elixires de HP, MP e CP, Soulshot e Spiritshot, pergaminhos.
- Para craft: recursos, receitas e partes.
- Itens valiosos: equipamento pronto do seu grade e livros de habilidade raros para arqueiros, guerreiros e magos — Spellbook: Archer's Will, Spellbook: Fighter's Will, Spellbook: Magician's Will.
O que mais cai são consumíveis, mas também há chance de algo valioso.
Adena e experiência do baú
Além dos itens, o baú dá adena e experiência — um valor fixo conforme o nível de quem o abre.
Dados da administração do servidor:
| Nível | Adena | Experiência |
|---|---|---|
| 67 | 20 500 | 125 000 |
| 68 | 21 500 | 130 000 |
| 69 | 22 500 | 135 000 |
| 70 | 23 000 | 140 000 |
| 71 | 23 000 | 140 000 |
| 72 | 23 500 | 140 000 |
| 73 | 23 500 | 145 000 |
| 74 | 24 000 | 150 000 |
| 75 | 24 000 | 150 000 |
Os desenvolvedores do servidor explicam assim: a recompensa equivale ao loot de um certo número de monstros do seu nível, e ela tem um teto do qual se aproxima conforme o nível sobe. Por isso níveis vizinhos podem receber o mesmo valor — por exemplo, o baú dá o mesmo no nível 70 e no 71.
Nossa estimativa para níveis abaixo de 67:
| Nível | Adena | Experiência |
|---|---|---|
| 20 | ~400–580 | ~1 500–2 300 |
| 25 | ~580–840 | ~2 300–3 500 |
| 30 | ~850–1 200 | ~3 500–5 400 |
| 35 | ~1 200–1 800 | ~5 400–8 200 |
| 40 | ~1 800–2 600 | ~8 300–13 000 |
| 45 | ~2 600–3 800 | ~13 000–19 000 |
| 50 | ~3 900–5 600 | ~19 000–29 000 |
| 55 | ~5 700–8 200 | ~30 000–45 000 |
| 60 | ~8 300–12 000 | ~46 000–69 000 |
| 62 | ~9 600–14 000 | ~54 000–82 000 |
| 64 | ~11 000–16 000 | ~64 000–97 000 |
| 66 | ~13 000–19 000 | ~76 000–115 000 |
Como calculamos: nos níveis 67–74 o baú dá tanta adena e experiência quanto cerca de 3–4 monstros do seu nível. Aplicamos a mesma proporção ao loot médio dos monstros de cada nível da nossa base. É uma estimativa, não dados do servidor — a recompensa real pode ficar fora da faixa. Se abrir um baú em outro nível, conte para nós quanto veio e vamos ajustar a tabela.
Bom saber
- A recompensa não é dividida com o grupo. Tudo vai direto para o inventário de quem abriu o baú.
- Onde os baús aparecem. O local é escolhido ao acaso, mas dentro dele o baú tem pontos de surgimento fixos e aparece em um deles.
Atualização · 3 de outubro de 2026
Atacar um baú dá flag de PvP.
Agora só o baú Rare dá flag de PvP — e só se você atacá-lo. Antes todos os baús davam flag, até ao simplesmente abrir. Os baús Common e Uncommon não dão mais flag; abra o Rare com a chave, não atacando.
Quanto custam as chaves no mercado
Preços no mercado, adena por chave:
| Chave | Gamma: venda | Gamma: compra | Fresh: venda | Fresh: compra |
|---|---|---|---|---|
| Comum | ~280 000 | ~180 000 | ~300 000 | ~180 000 |
| Incomum | ~1 080 000 | ~775 000 | ~1 000 000 | ~690 000 |
| Rara | ~2 650 000 | ~2 000 000 | ~1 950 000 | ~1 160 000 |
Quase todo o preço da chave são os cristais de mana: os recursos e a adena do craft custam dezenas de vezes menos.
De onde vêm os moldes de chave e os cristais de mana
Key Imprint e cristais de mana caem de monstros comuns de nível 20–75. As chances são iguais para todos os monstros e não dependem de nível nem de local. Eles não vêm de spoil nem de raid bosses.
Um monstro deixa cair no máximo um molde e no máximo um cristal, sempre uma unidade. Primeiro o jogo decide se o item cai, depois qual dos três.
Key Imprint e cristais de mana não podem ser transferidos: não dá para comprá-los no mercado nem recebê-los de outro jogador. Você mesmo precisa farmá-los. Já as chaves prontas podem ser transferidas — elas são compradas e vendidas.
Key Imprint — 195 monstros
Chance do grupo: 0.125% — a chance de um monstro deixar cair algum dos moldes.
| Item | Chance dentro do grupo | Chance final | Chance final com premium |
|---|---|---|---|
| 70.42% | 0.088% | 0.132% | |
| 21.13% | 0.0264% | 0.0396% | |
| 8.45% | 0.0106% | 0.0159% |
Cristais de mana — 292 monstros
Chance do grupo: 0.55% — a chance de um monstro deixar cair algum dos cristais.
| Item | Chance dentro do grupo | Chance final | Chance final com premium |
|---|---|---|---|
| 80% | 0.44% | 0.66% | |
| 15% | 0.0825% | 0.124% | |
| 5% | 0.0275% | 0.0413% |
Quantos monstros em média
| O quê | Sem premium | Com premium |
|---|---|---|
| Qualquer Key Imprint | 1 a cada 800 monstros | 1 a cada 533 |
| 1 a cada ~9 470 | 1 a cada ~6 300 | |
| Qualquer cristal | 1 a cada ~182 | 1 a cada ~121 |
| 1 a cada ~3 640 | 1 a cada ~2 420 |
Como as chances são iguais para todos os monstros, não adianta procurar monstros “especiais”. Farme os que você mata mais rápido e que combinam com o seu nível: a diferença de nível reduz a chance de drop.
Craft das chaves
Key Imprint é a receita da chave: com ela a chave é criada a partir de recursos e cristais de mana.
Cada receita só é necessária uma vez — para aprendê-la.
- A receita é aprendida com o anão Ferris, na forja de Aden. Cada uma das três chaves precisa do seu próprio Key Imprint.
- A receita aprendida fica com você para sempre, mas as chaves só podem ser criadas com o Ferris.
- Entregue os Key Imprint que sobrarem a ele também: cerca de 10 000 adena cada. A recompensa é pequena, mas as receitas não podem ser transferidas e não há outro destino para elas.
- A chave pronta, ao contrário da receita e dos cristais, pode ser transferida: as chaves são compradas e vendidas com facilidade.
Chave comum —
Key Imprint (Common)
| Recurso | Quantidade |
|---|---|
| 10 | |
| 3 | |
| 3 | |
| 3 | |
| 5 000 |
Chave incomum —
Key Imprint (Uncommon)
| Recurso | Quantidade |
|---|---|
| 10 | |
| 3 | |
| 3 | |
| 3 | |
| 3 | |
| 6 500 |
Chave rara —
Key Imprint (Rare)
| Recurso | Quantidade |
|---|---|
| 10 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 3 | |
| 7 500 |
Quanto custa o craft
Recursos a preço de mercado mais a adena da receita:
| Chave | Gamma | Fresh (Black, White, Carmine) |
|---|---|---|
| Comum | ~13 000 | ~13 600 |
| Incomum | ~15 700 | ~15 700 |
| Rara | ~25 800 | ~25 800 |
Preços de mercado de 1–2 de outubro de 2026. Os cristais de mana não entram na soma: não dá para comprá-los, só farmar.
