Nerupa's Request

Nerupa, guardiã da Mother Tree, procura um voluntário para ir à vila em seu lugar. O hierarca não a deixa ir sozinha.

Única: a recompensa é dada uma vez. Se você vai upar nessa zona de qualquer jeito, vale juntar o que ela pede pelo caminho e fechá-la.

Níveis 3–7
Objetivos0
Zonas0
TipoÚnica
RequisitosElfo

Recompensa

Entregar a Nerupa · Shadow of the Mother Tree.

Сюжет

Nerupa

Recentemente, alguém da sua raça que mora na vila veio me pedir silvery Spider Silks. Minhas irmãs vasculharam a floresta e coletaram teias de aranhas prateadas. Mas detesto ir à vila. Você poderia entregá-las para mim?

Vá até Unoren, que trabalha na loja de armas e armaduras, e entregue-lhe esta silvery Spider Silk. Em troca, pedi que conseguisse para mim a Nightshade Leaf. Unoren disse que é difícil encontrá-la e ofereceu "Adena", mas recusei.

Talvez um Elfo jovem como você não saiba, mas nós, filhos da floresta, sempre obtivemos da natureza o que precisamos, trocando nossos bens por outros e devolvendo a ela tanto quanto recebemos. Há algum tempo, porém, aprendemos um hábito estranho dos anões: oferecer metal ou pedaços de papel em vez de trocar mercadorias. Não entendo esse tal de "dinheiro" ou "Adena".

No fim, Unoren concordou em procurar a Nightshade Leaf para mim. Pegue-a com ele e traga-a de volta.

Ход квеста

1 Entrega de mercadorias — Trader Unoren

Trader Unoren pediu a Nerupa que conseguisse silvery Spider Silks. Nerupa não quer entrar na vila e pede que você os entregue a Trader Unoren na loja de armas e traga de volta uma Nightshade Leaf.

2 Nightshade Leaf — Trader Creamees

Nightshade Leaves são muito raras. Felizmente, Trader Creamees, da loja de magia, conseguiu algumas. Vá falar com ele levando o recibo de Unoren.

3 Vá ao armazém — Warehouse Keeper Julia

Como a Nightshade Leaf é muito rara, foi guardada no armazém. Leve o tíquete de Creamees a Warehouse Keeper Julia.

4 Entrega para Nerupa — Nerupa

Você retirou a Nightshade Leaf que Creamees guardou no armazém. Entregue-a a Nerupa.

Não precisa matar ninguém: a quest é entregue num NPC.